お笑い芸人くさわけしんたろうのブログです。
元々はニート軍団ブログでした。
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どうも草創です。
今回は「ウルトラマン」について語りたいと思います。
「ウルトラマン」は1990年にバンダイから発売された格闘アクションゲームです。
キャラクター物のゲームは、大抵 ファンの期待を裏切る事になりますが、このゲームは違います。
ウルトラマンのBGMや効果音が、見事に世界観を彩ってくれます。
全10ステージに其々登場する怪獣のチョイスもGOODです。
1面 ベムラー
2面 テレスドン
3面 ジャミラ
4面 ブルトン
5面 バルタン星人
6面 レッドキング
7面 ゴモラ
8面 メフィラス星人
9面 ジェロニモン
10面 ゼットン
欲を言えば、アントラーや四足歩行系の怪獣(ガバドンやケムラー等)を入れて欲しかった気がします。
このゲーム、細部まで非の打ち所がないのですが、ただ1点 問題があります。
ブルトン、メフィラス星人、ゼットン以外の怪獣がジャンプキックのみで倒せてしまうのです。
それもノーダメージで。
ブルトン、メフィラス星人も攻略法を立てておけば、全く問題ありません。
じゃあ このゲームの敵はゼットンしかいないじゃないか? と思われた方もいるでしょう。
ハッキリ言って、その通りです。
特にハードモードでは、ゼットン以外の9体の怪獣の強さを全て足しても、ゼットンの強さには遠く及びません。
それ程、ゼットンの強さが群を抜いているのです。
しかし、9面までが無駄な訳ではありません。
何故なら、残り体力や残り時間が全て点数に加算されます。
そして、その点数に応じて残り機数が増えるのです。
つまり、ゼットンに勝利する確率を少しでも上げる為に、9面 少しのミスも許されません。
ノーダメージで倒せるのではなくて、ノーダメージで倒さなくてはならないのです。
9面はそういったプレッシャーとの闘いです。
唯一ウルトラマンを倒したゼットン。
スペシウム光線をはね返したゼットン。
鳴き声が印象的なゼットン。
1兆度の火球を繰り出すゼットン。
結局 人間に倒されたゼットン。
俺の1番好きな怪獣「宇宙恐竜ゼットン」・・・。
そんなゼットンを倒した時の達成感は、とても言い表す事が出来ません。
最近 人生に張り合いのない方、是非「ウルトラマン」オススメです。
ちなみに、ウルトラマンの年齢が2万歳だって知ってましたか?
今回は「ウルトラマン」について語りたいと思います。
「ウルトラマン」は1990年にバンダイから発売された格闘アクションゲームです。
キャラクター物のゲームは、大抵 ファンの期待を裏切る事になりますが、このゲームは違います。
ウルトラマンのBGMや効果音が、見事に世界観を彩ってくれます。
全10ステージに其々登場する怪獣のチョイスもGOODです。
1面 ベムラー
2面 テレスドン
3面 ジャミラ
4面 ブルトン
5面 バルタン星人
6面 レッドキング
7面 ゴモラ
8面 メフィラス星人
9面 ジェロニモン
10面 ゼットン
欲を言えば、アントラーや四足歩行系の怪獣(ガバドンやケムラー等)を入れて欲しかった気がします。
このゲーム、細部まで非の打ち所がないのですが、ただ1点 問題があります。
ブルトン、メフィラス星人、ゼットン以外の怪獣がジャンプキックのみで倒せてしまうのです。
それもノーダメージで。
ブルトン、メフィラス星人も攻略法を立てておけば、全く問題ありません。
じゃあ このゲームの敵はゼットンしかいないじゃないか? と思われた方もいるでしょう。
ハッキリ言って、その通りです。
特にハードモードでは、ゼットン以外の9体の怪獣の強さを全て足しても、ゼットンの強さには遠く及びません。
それ程、ゼットンの強さが群を抜いているのです。
しかし、9面までが無駄な訳ではありません。
何故なら、残り体力や残り時間が全て点数に加算されます。
そして、その点数に応じて残り機数が増えるのです。
つまり、ゼットンに勝利する確率を少しでも上げる為に、9面 少しのミスも許されません。
ノーダメージで倒せるのではなくて、ノーダメージで倒さなくてはならないのです。
9面はそういったプレッシャーとの闘いです。
唯一ウルトラマンを倒したゼットン。
スペシウム光線をはね返したゼットン。
鳴き声が印象的なゼットン。
1兆度の火球を繰り出すゼットン。
結局 人間に倒されたゼットン。
俺の1番好きな怪獣「宇宙恐竜ゼットン」・・・。
そんなゼットンを倒した時の達成感は、とても言い表す事が出来ません。
最近 人生に張り合いのない方、是非「ウルトラマン」オススメです。
ちなみに、ウルトラマンの年齢が2万歳だって知ってましたか?
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