お笑い芸人くさわけしんたろうのブログです。
元々はニート軍団ブログでした。
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どうも草創です。
今回は「ソングマスター」について語りたいと思います。
「ソングマスター」はドラクエタイプのRPGです。
この作品では魔法が歌から生み出されるために、魔法使いをシンガーと呼ぶのが特徴です。
タイトルにもなっている「ソングマスター」はシンガーの最上級者を指す言葉なのです。
このゲームの目的は、主人公であるユーリが修業の旅を通して、拾い子である自分が何者かを見極める事です。
旅の途中でユーリは悪神アッハルを復活させようとする巨悪の存在を知ります。
そして、旅の目的が修業からアッハルの復活を阻止する方向へ、次第に変化していくのです。
ここ迄はかなりありきたりのストーリーですが、この後が「ソングマスター」の肝となる部分です。
アッハルの復活を阻止する過程で、ユーリはこの世界に伝承される神話の真実と己の正体を知る事になります。
それに伴って、それまでファンタジックであった世界観から急にSFの世界観に切り替わります。
巨大なコンピューター、人工的な人間創成、宇宙船、宇宙要塞フォーン、今までの世界には全く存在しえない物が多数登場します。
実は神話に登場する光の神と悪神アッハルの闘いは非常に高度な科学者同士の闘いであったのです。
外から未開のこの世界にやって来て、支配者になろうとしたアッハル。
アッハルに対抗して現地の民と手を組んだ、善なる科学者ユリアン。
闘いの末にアッハルの意識をコンピューターの奥底に封じたユリアンは、魔法(実際は高度な科学)を人々に伝え、光の神として伝承されていたのです。
そして主人公はというと、アッハル復活の兆しがある際にユリアンの遺伝子から産み出されて、その復活を食い止める役割を持つ人間だったのです。
爽やかでファンタジックな世界に、SFという濃厚なアクセントを加えたRPG、それが「ソングマスター」です。
良作なのですが、戦闘のテンポがやや悪いのが気に掛ります。
「ソングマスター」
1992年 やのまん
今回は「ソングマスター」について語りたいと思います。
「ソングマスター」はドラクエタイプのRPGです。
この作品では魔法が歌から生み出されるために、魔法使いをシンガーと呼ぶのが特徴です。
タイトルにもなっている「ソングマスター」はシンガーの最上級者を指す言葉なのです。
このゲームの目的は、主人公であるユーリが修業の旅を通して、拾い子である自分が何者かを見極める事です。
旅の途中でユーリは悪神アッハルを復活させようとする巨悪の存在を知ります。
そして、旅の目的が修業からアッハルの復活を阻止する方向へ、次第に変化していくのです。
ここ迄はかなりありきたりのストーリーですが、この後が「ソングマスター」の肝となる部分です。
アッハルの復活を阻止する過程で、ユーリはこの世界に伝承される神話の真実と己の正体を知る事になります。
それに伴って、それまでファンタジックであった世界観から急にSFの世界観に切り替わります。
巨大なコンピューター、人工的な人間創成、宇宙船、宇宙要塞フォーン、今までの世界には全く存在しえない物が多数登場します。
実は神話に登場する光の神と悪神アッハルの闘いは非常に高度な科学者同士の闘いであったのです。
外から未開のこの世界にやって来て、支配者になろうとしたアッハル。
アッハルに対抗して現地の民と手を組んだ、善なる科学者ユリアン。
闘いの末にアッハルの意識をコンピューターの奥底に封じたユリアンは、魔法(実際は高度な科学)を人々に伝え、光の神として伝承されていたのです。
そして主人公はというと、アッハル復活の兆しがある際にユリアンの遺伝子から産み出されて、その復活を食い止める役割を持つ人間だったのです。
爽やかでファンタジックな世界に、SFという濃厚なアクセントを加えたRPG、それが「ソングマスター」です。
良作なのですが、戦闘のテンポがやや悪いのが気に掛ります。
「ソングマスター」
1992年 やのまん
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