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お笑い芸人くさわけしんたろうのブログです。 元々はニート軍団ブログでした。
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赤子の手よりひねりやすい入澤です。頭はひねれませんが、性格はひねくれてます。
今日は帰宅して水道汁で手を洗い、水道汁で煮込んだ里芋を口に運び、42度の水道汁に肩まで浸かり、コップ一杯の水道汁で喉を潤しました。あれ?なんかしょっぱい。
さて、何故でしょう? 答:味覚異常

ちなみに専門家に相談したところ、「悪魔の涎」という名前を授かりました。ひねりすぎだよ!
でも何故でしょう、「小悪魔の涎」にすると、
なんかエロス。なんかエロス。

ああそうだ、しょっぱいといえば塩飴、とうとう残り一つになりました。

追伸 26、27日とライブに出ます。ルーさんライブとGERAsixです。詳しくは山中企画ホームページにて。よろしかったら見に来てください。
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どうも草創です。

第一回は「摩訶摩訶」について語りたいと思います。

「摩訶摩訶」は1992年にSigmaから発売されました。

当時はスーパーファミコンのRPGの数が少なく、このゲームも重宝されたものです。

しかし、すぐに大変なことが発覚しました。
このゲームはバグだらけだったのです。
キャラクターの名前やパラメーターは変わるし、ハマるし、持ち物 変わってるし。
他にも、理不尽な点が随所に見られます。
1 フィールド上の回復技等が主人公のものしか使えない。
2 「ウルウルカー」という乗り物に乗って障害物にぶつかると、必ず敵が出てくる。
3 スーパーファミコンなのにロード時間が異様に長い。
4 「エナジーギフト」、「エナジードレイン」という技を使ってくる敵がいる。
この技には、其々「レベルが1上がる」、「レベルが1さがる」という効果があるのだが、戦闘が終わっても効果が継続する。
5 ゲームを始めてすぐに最強の防具が手に入る。
6 階段に触れると、凄い勢いで階段に吸い込まれていく。
7 エンディングのスタッフロールが読めない。

等、挙げていくと尽きない。
故に、「摩訶摩訶」は「たけしの挑戦状」に次ぐクソゲーとしばしば称される。
が、私はこれに異を唱えたい。
たとえ「クソゲー」が誉め言葉の意味であってもだ。
ここまで長かったが、私はこれが言いたかった。

正直 これほどキャラクターの個性が際立ったゲームはないからだ。
そこに付随するこまかな設定も、センスが良いとしか言い様がない。
ストーリーも強引だが、パワーがあるので納得してしまう。
つまり、「摩訶摩訶」はセンスとパワーが、共に際立った最高のRPGなのだ。

最後に、これだけは言わせて欲しい。
コンピューターとか詳しくて、バグを取り除いた「摩訶摩訶」持ってるよ、という人、5万円で買います。
譲って下さい。
頼むから譲って下さい。
連絡 待ってます。
どうも草創です。

「龍が如く」というゲームをクリアしました。
このゲーム、伝説の極道「桐生一馬」が主人公なのですが・

・・・強いです。
この男 マシンガンを手で防御してます。
銃やドスを持ったヤクザに囲まれ、散々 撃たれたり、斬られたりしてもピンピンしてます。

それなのに、銃を向けられた主人公をかばって、彼女が死んだりします。

恐らく、私は「龍が如く2」をやらないと思います。
どうもKUSARE外道です。
レンタルビデオ屋に行く帰り道をいつもと違うルートで帰りました。直線コースで行けるのですが左へ曲がり遠回りして帰るつもりだったのです
が、速攻で迷いました。なんかわけわかんないほっそい路地とか歩いてタイムスリップしたのかと思い半泣きになりながらもなんとか家に帰りまし
た。

ほんの少しだけ日常に変化を加えようと思ったのにただ瞬間的に不安になっただけでした。もうしません。

終わり。
「ナントカ還元水」より無駄な入澤です。
僕は水道水が嫌いです。別にアノ人を擁護するつもりじゃなくて。水道水ですよ?「水道水」。たった三文字の中に「水」が二つもある!イライラする!オセロなら「水水水」になってるよ!液体であることがそんなに自慢か!お前なんかコップに入っていてもすぐにこぼれてしまえ!そしてペイズリー柄のカーペットに染み込み、赤子を寝かしつけたばかりの主婦にため息をつかれるがいい!…あ、海苔は好きですよ?

ということで、「水道水」に代わる新しい名称を募集します。「水道液」はダメです。粘性がありそうです。面白い味がしそうな名前、待ってます。
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