お笑い芸人くさわけしんたろうのブログです。
元々はニート軍団ブログでした。
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タイムリミットまで刻々と進行中です
吉田です、皆さんいかがお過ごしでしょうか今日も朝日に目覚めておトイレに向かったら隣の家のおじさんが出てきて
「やだ~おじさんここ私の家よ」
「いや~ごめんごめん近くにトイレがなかったから」
「しょうがないなぁ今度は自分の家の使ってね」
「うち断水」
「ハッハッハッー」
時間を感じなくなった最近この頃、少なからず携帯電話とアルバイトがあるので確認はします
でも、時間を確認できない世界に行ってみたいなと思いませんか?時計を全て取っ払いたくなるあの衝動を今も覚えています
年齢 これもなくして欲しいです
「若いのに残念ね」
なんだその言葉
「長生きしたからしょうがないね」
なんだその言葉
どっちにしろ根本的な意味は一緒じゃないですか
年齢がなければ、私は今年で90歳です
若返る秘訣はないこともないですけど、残念なことに人生一方通行です
無理矢理右に曲がったり左に曲がれないんですね
さあ、もうすぐ年齢が存在しなければ今年で90と言い張る私ですがそんなわけでもうすぐタイムリミットです
皆さん、私のブログなんか見てる暇なんかないですよ、世界ではいろんなことが動いているのです、お外に出て空気いっぱい吸って、今日も1日頑張るぞ自分、この世で動いてる人間全てが人間だ、だからあなたも人間だ頑張れ人間、いや頑張るな人間、自分を大事にしろ人間、でも人に地球に生まれた以上、地球に生きる者へのやさしさを忘れてはいけない人間、これが90歳が送るメッセージです
関係ないけど下の住民の寝言が聴こえる、クソーこいつ寝てるときもウルセー
でもこいつも人間
吉田です、皆さんいかがお過ごしでしょうか今日も朝日に目覚めておトイレに向かったら隣の家のおじさんが出てきて
「やだ~おじさんここ私の家よ」
「いや~ごめんごめん近くにトイレがなかったから」
「しょうがないなぁ今度は自分の家の使ってね」
「うち断水」
「ハッハッハッー」
時間を感じなくなった最近この頃、少なからず携帯電話とアルバイトがあるので確認はします
でも、時間を確認できない世界に行ってみたいなと思いませんか?時計を全て取っ払いたくなるあの衝動を今も覚えています
年齢 これもなくして欲しいです
「若いのに残念ね」
なんだその言葉
「長生きしたからしょうがないね」
なんだその言葉
どっちにしろ根本的な意味は一緒じゃないですか
年齢がなければ、私は今年で90歳です
若返る秘訣はないこともないですけど、残念なことに人生一方通行です
無理矢理右に曲がったり左に曲がれないんですね
さあ、もうすぐ年齢が存在しなければ今年で90と言い張る私ですがそんなわけでもうすぐタイムリミットです
皆さん、私のブログなんか見てる暇なんかないですよ、世界ではいろんなことが動いているのです、お外に出て空気いっぱい吸って、今日も1日頑張るぞ自分、この世で動いてる人間全てが人間だ、だからあなたも人間だ頑張れ人間、いや頑張るな人間、自分を大事にしろ人間、でも人に地球に生まれた以上、地球に生きる者へのやさしさを忘れてはいけない人間、これが90歳が送るメッセージです
関係ないけど下の住民の寝言が聴こえる、クソーこいつ寝てるときもウルセー
でもこいつも人間
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粋に生きたい(決して洒落ではなくて)入澤です。今回は個人的な名場面からの抜粋です。
町をならず者から救うため、刀を買い戻しに駆け込む浪人・高山左内と質屋主人の会話。
「親父ィ!(二両叩きつけ)まだ刀はあるか?」
「もちろんでございますとも。(刀を取り出し)必ずお越しになられると、お待ち申しておりました(刀を差し出す)」
「ありがたい!(差していた竹光を置いて刀を受け取る)やはり、この重みがたまらんな(鞘から抜き、刀身を見る)」
「勝手ながら、手入れの方も欠かしておりませんから、ご安心を」
「かたじけない!」
「何を申されます。この刀で、何度もお守りいただきました。ご武運を。高山左内様」
(頷き金打、町の方をにらむ左内)
やばいね。こういう場面かなり好き。左内かっこいいんだわ。浪人らしく前髪剃ってなくて髭生えてて。主人も粋だよね。憧れるね。そして何より金打!文字でどれだけ伝わるか分かりませんが、とにかく熱い場面です。
町をならず者から救うため、刀を買い戻しに駆け込む浪人・高山左内と質屋主人の会話。
「親父ィ!(二両叩きつけ)まだ刀はあるか?」
「もちろんでございますとも。(刀を取り出し)必ずお越しになられると、お待ち申しておりました(刀を差し出す)」
「ありがたい!(差していた竹光を置いて刀を受け取る)やはり、この重みがたまらんな(鞘から抜き、刀身を見る)」
「勝手ながら、手入れの方も欠かしておりませんから、ご安心を」
「かたじけない!」
「何を申されます。この刀で、何度もお守りいただきました。ご武運を。高山左内様」
(頷き金打、町の方をにらむ左内)
やばいね。こういう場面かなり好き。左内かっこいいんだわ。浪人らしく前髪剃ってなくて髭生えてて。主人も粋だよね。憧れるね。そして何より金打!文字でどれだけ伝わるか分かりませんが、とにかく熱い場面です。
どうも草創です。
ここ1ヶ月半位で色々ありました。
先ず、唯一の大先輩が事務所からいなくなりました。
単独ライブ2の1に続く大怪我。
大阪ではM1落ちて、尚且つUSJで悲惨な目に。
原付走行中に横転、一週間後にはワゴンとの追突事故。
沼袋ライブにて、かつてない程の精神的大ダメージ。
ちなみに駐禁も取られてしまった。
都民税が払えません。
そして、キャッチでのMC、出演者を巻き込み大自爆、ライブ炎上。
ここ1ヶ月だけで走馬灯が完成しそうです。
それも、最悪の思い出ばかりで。
そろそろお迎えが近いのかな?
でも、人生には気付かない様な小さな良い事が、実は沢山あるはずです。
良い事を自分で探しに行けばいいのです。
それを信じて、商店街を歩いていた自分は、ある自動販売機を見つけました。
350mの普通の缶コーラが、なんと80円。
安さの理由もちゃんと説明してあって、輸送中に潰れたり、へこんだりした缶がB品として安く売られているという物でした。
「へぇー面白そうだな」
興味を持った自分は、一つ買ってみる事にしました。
すると、出てきた缶コーラは何のへこみも無い、まっさら綺麗な缶コーラだったのです。
綺麗な缶が出てきたのに、何でこんなに残念なんだろう・・・
ここ1ヶ月半位で色々ありました。
先ず、唯一の大先輩が事務所からいなくなりました。
単独ライブ2の1に続く大怪我。
大阪ではM1落ちて、尚且つUSJで悲惨な目に。
原付走行中に横転、一週間後にはワゴンとの追突事故。
沼袋ライブにて、かつてない程の精神的大ダメージ。
ちなみに駐禁も取られてしまった。
都民税が払えません。
そして、キャッチでのMC、出演者を巻き込み大自爆、ライブ炎上。
ここ1ヶ月だけで走馬灯が完成しそうです。
それも、最悪の思い出ばかりで。
そろそろお迎えが近いのかな?
でも、人生には気付かない様な小さな良い事が、実は沢山あるはずです。
良い事を自分で探しに行けばいいのです。
それを信じて、商店街を歩いていた自分は、ある自動販売機を見つけました。
350mの普通の缶コーラが、なんと80円。
安さの理由もちゃんと説明してあって、輸送中に潰れたり、へこんだりした缶がB品として安く売られているという物でした。
「へぇー面白そうだな」
興味を持った自分は、一つ買ってみる事にしました。
すると、出てきた缶コーラは何のへこみも無い、まっさら綺麗な缶コーラだったのです。
綺麗な缶が出てきたのに、何でこんなに残念なんだろう・・・
どうも草創です。
「ドカポン3・2・1~嵐を呼ぶ友情~」について語りたいと思います。
「ドカポン3・2・1」はRPGの要素を盛り込んだボードゲーム。
「決戦!ドカポン王国4~伝説の勇者たち~」の続編にあたります。
前作に比べて選べる主人公やゲームモードが増えました。
RPGの要素が盛り込まれているだけあって、各キャラクターに経験値やレベルアップが導入されています。
ボスモンスターを倒して町を手に入れたり、褒賞金を受け取ったりしながら、一定の期間内で最も多くの資産を築いたプレイヤーの勝利です。
本作のキャッチコピーは「友情破壊RPG」でした。
一人用でプレイするならば、シナリオを楽しんだり、洞窟でアイテム集めにいそしんだりと本来の遊び方が可能です。
しかし、2人以上の対戦プレイだと友情破壊が確かに頷けます。
町やお金が少なくてもレベルが高ければ、他のプレイヤーを殺してそれらを奪う事が出来ます。
故に気を使わないで良いのなら、これは常套手段になるのです。
また、最下位のプレイヤーは悪魔に魂を売る事が可能です。
資産を全て手放す事になりますが、正に悪魔的な力で他人をねじ伏せる事が出来るのです。
誰も得しない。他人を道連れにするだけです。
更に、戦闘に自信が無いのなら魔法を使って相手を蹴落とす事も出来ます。
遠くから雷を落としてやったり、ボスと戦っているプレイヤーを眠らせるなんてのもありです。
眠ったプレイヤーはボスにボコボコです。
考えて見ると、本作は陰湿極まり無い攻撃方法ばかりです。
ボードゲームなハズだけど、皆でプレイする事を何だかオススメ出来ません。
唯一の救いはサブタイトルで「嵐を呼ぶ友情」と自分で言っている事です。
「ドカポン3・2・1~嵐を呼ぶ友情~」
1994年 アスミック
「ドカポン3・2・1~嵐を呼ぶ友情~」について語りたいと思います。
「ドカポン3・2・1」はRPGの要素を盛り込んだボードゲーム。
「決戦!ドカポン王国4~伝説の勇者たち~」の続編にあたります。
前作に比べて選べる主人公やゲームモードが増えました。
RPGの要素が盛り込まれているだけあって、各キャラクターに経験値やレベルアップが導入されています。
ボスモンスターを倒して町を手に入れたり、褒賞金を受け取ったりしながら、一定の期間内で最も多くの資産を築いたプレイヤーの勝利です。
本作のキャッチコピーは「友情破壊RPG」でした。
一人用でプレイするならば、シナリオを楽しんだり、洞窟でアイテム集めにいそしんだりと本来の遊び方が可能です。
しかし、2人以上の対戦プレイだと友情破壊が確かに頷けます。
町やお金が少なくてもレベルが高ければ、他のプレイヤーを殺してそれらを奪う事が出来ます。
故に気を使わないで良いのなら、これは常套手段になるのです。
また、最下位のプレイヤーは悪魔に魂を売る事が可能です。
資産を全て手放す事になりますが、正に悪魔的な力で他人をねじ伏せる事が出来るのです。
誰も得しない。他人を道連れにするだけです。
更に、戦闘に自信が無いのなら魔法を使って相手を蹴落とす事も出来ます。
遠くから雷を落としてやったり、ボスと戦っているプレイヤーを眠らせるなんてのもありです。
眠ったプレイヤーはボスにボコボコです。
考えて見ると、本作は陰湿極まり無い攻撃方法ばかりです。
ボードゲームなハズだけど、皆でプレイする事を何だかオススメ出来ません。
唯一の救いはサブタイトルで「嵐を呼ぶ友情」と自分で言っている事です。
「ドカポン3・2・1~嵐を呼ぶ友情~」
1994年 アスミック
草創です。
原付で走行中、自分は無理なカーブをしました。
それは一瞬の事でした。
車が横から走ってくる。
そして、自分の原付に突き刺さる。
「ぶべらー!」
自分は1m位吹っ飛ぶ。
原付は鈍い音を発し、ミラーが砕け散る。
「あれ、こないだもこんな事無かったっけ?また血だらけかよ!」
だが、弱不死身芸人の自分にはノーダメージだ。
「やられてたまるかー!」
という訳で自社ライブ、キャッチ×3が17日午後7時から新宿FU-にてございます。
是非いらして下さい。
原付で走行中、自分は無理なカーブをしました。
それは一瞬の事でした。
車が横から走ってくる。
そして、自分の原付に突き刺さる。
「ぶべらー!」
自分は1m位吹っ飛ぶ。
原付は鈍い音を発し、ミラーが砕け散る。
「あれ、こないだもこんな事無かったっけ?また血だらけかよ!」
だが、弱不死身芸人の自分にはノーダメージだ。
「やられてたまるかー!」
という訳で自社ライブ、キャッチ×3が17日午後7時から新宿FU-にてございます。
是非いらして下さい。